Sabtu, 22 Desember 2018

tugas 1 individu interaksi manusia ddan komputer

System Life Cycle

System Life Cycle (SLC) adalah proses evolusi yang diikuti oleh pelaksanaan sistem informasi dasar-dasar atau subsistem. Ini biasanya digunakan untuk mengembangkan sebuah sistem yang besar. Telah ada pendekatan implementasi tradisional sepanjang era komputer, dan ada perjanjian umum antara ahli-ahli komputer sehubungan dengan tugas-tugas yang dilaksanakan.
Beberapa SLC (System Life Cycle)  terdapat dalam perusahaan yang menggunakan komputer, mungkin ada seratus atau lebih. Pada kenyataannya SLC (System Life Cycle) adalah sarana yang digunakan oleh manajemen untuk melaksanakan rencana strategis. Konsep life cycle menjadikan segala sesuatu yang tumbuh, menjadi dewasa setiap waktu dan akhirnya mati. Pola ini digunakan untuk sistem dasar komputer seperti subsistem pemrosesan data atau SSD.

System Life Cycle (SLC) terdiri dari lima fase yaitu :
1. Fase Perencanaan
Fase ini dimulai dengan mendefinisikan masalah dan dilanjutkan dengan sistem penunjukan objektif dan paksaan. Di sini sistem analis memimpin studi yang mungkin terjadi dan mengemukakan pelaksanaannya pada manajer.

2. Fase Analisis
Fase ini mempunyai tugas penting yaitu menunjukkan kebutuhan pemakai informasi dan menentukan tingkat penampilan sistem yang diperlukan untuk memuaskan kebutuhan tersebut. Fase ini meliputi penetapan jangkauan proyek, mengenal resiko, mengatur rangkaian tugas, dan menyediakan dasar untuk kontrol.

3. Fase Desain
Fase Desain ini meliputi penentuan pemrosesan dan data yang dibutuhkan oleh sistem yang baru, dan pemilihan konfigurasi terbaik dari hardware yang menyediakan desain. Desain system adalah ketentuan mengenal proses dan data yang dibutuhkan oleh sistem yang baru.

4. Fase Pelaksanaan / Implementasi
Fase ini melibatkan beberapa spesialis informasi tambahan yang mengubah desain dari bentuk kertas menjadi satu dalam hardware, software, dan data. Pelaksanaan adalah penambahan dan penggabungan antara sumber-sumber secara fisik dan konseptual yang menghasilkan pekerjaan sistem.

5. Fase Pemakaian / Penggunaan
Selama fase penggunaan, audit memimpin pelaksanaannya untuk menjamin bahwa sistem benar-benar dikerjakan, dan pemeliharaannya pun dilakukan sehingga sistem dapat menyediakan kebutuhan yang diinginkan.

Dari kelima fase di atas, empat fase di awal disediakan untuk dikembangkan, jadi metode yang ada didalamnya dapat berkembang sesuai zaman. Sedangkan fase yang terkahir tidak untuk dikembangan, hanya sebagai pelaksanaannya saja.



Pada tahun 1989, model siklus hidup star diusulkan oleh hartson dan hix seperti yang ditunjukkan pada gambar.
task/functional implementation analysis requirements evaluation prototyping specification conceptual /formal design muncul dari beberapa karya empiris yang mereka lihat tentang bagaimana desainer antarmuka mengerjakan pekerjaan mereka. mereka mengidentifikasi dua mode aktivitas yang berbeda: mode analitis dan mode sintetis. yang pertama ditandai oleh gagasan seperti top-down, organizing, judicial, dan formal, bekerja dari pandangan sistem terhadap pandangan pengguna; yang terakhir ditandai oleh gagasan seperti bottom-up, free-thinking, creative dan adhoc, bekerja dari pandangan pengguna terhadap tampilan sistem. interfacedesigner bertugas di perancang perangkat lunak. tidak seperti model siklus hidup yang diperkenalkan di atas, siklus hidup star tidak menentukan aktivitas apa pun. sebenarnya, aktivitasnya sangat saling terkait: anda dapat beralih dari aktivitas apa pun ke aktivitas lainnya, asalkan anda pertama-tama menjalani kegiatan evaluasi. ini mencerminkan temuan studi empiris. evaluasi sangat penting bagi model ini, dan kapan pun sebuah kegiatan selesai, hasilnya harus dievaluasi. jadi sebuah proyek dimulai dengan pengumpulan kebutuhan, atau mungkin mulai dengan mengevaluasi suatu eksistensi, atau dengan menganalisis tugas yang ada, dan seterusnya. siklus hidup teknik usability siklus hidup teknik usability diusulkan oleh deborah mayhew pada tahun 1999. banyak orang telah menulis tentang teknik kegunaan, dan seperti yang dikatakan mayhew sendiri,konsep siklus hidup teknik usability.



1. implementation
Tahapan ini merupakan tahapan dimana software diimplementasikan dan digunakan oleh pengguna lalu dilakukannya tahap evaluation.
2.prototyping
Sama halnya seperti tahapan pada simple interaction design model. dimana prototype merupakan desain interaktif yang memiliki fungsi terbatas yang akan di ujicobakan kepada pengguna lalu melakukan tahap evaluation.
3.evaluationTahapan ini adalah melakukan evaluasi terhadap setiap tahapan yang menggunakan tahapan ini untuk melihat apakah hal yang dilakukan pada tahapan sebelumnya telah sesuai dengan kebutuhan terbaru dari pengguna lalu memberikan feedback terhadap tahapan sebelumnya.
4.conceptual/formal designTahapan ini akan mendesain sebuah desain konseptual dari software yang akan dikembangkan bersadarkan semua inputan yang masuk ketahapan ini. kemudian dilakukan tahapan evaluation.
5.task / functional analysisTahapan ini, akan melakukan functional analysis dari input yang di berikan yang kemudian akan dilakukan evaluation.
6.requirements specification
Tahapan ini, akan mengumpulkan informasi terkait dengan kebutuhan dan segala sesuatu yang bersangkutan dengan software yang akan dikembangkan, lalu dilakukan tahapan evaluation.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar